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Bifrost用于多物理场模拟的全新可视化编程系统 ,是根据MAYA之前液体模拟工具集的扩展版本进行修改 ,现已更名为Bifrost Fluids, 并将Bifrost变成了一个完整的可视化编程环境。该工
Houdini 16 amarok新功能演示 ,Side Effects公布新的版本 ,Houdini Core和houdini FXAmarok包含一长串的新功能和更新包括一个新的网络界面 ,新的美容工具
bledner 2.8 EEVEE实时渲染角色演示,我们可以看到EEVEE的实时渲染skin材质 ,这个角色毛发使用的插片 。但实际上EEVEE是可以实时渲染毛发和毛发物理shader的。在实时状态下得到
วันนี้ (15 ต.ค.) นายสุริยพล นุชอนงค์ อธิบดีกรมชลประทาน นำทีมผู้บริหารลงพื้นที่ติดตามสถานการณ์น้ำในพื
本教学由战斗民族的Black Lime Studio制作https://www.youtube.com/watch?v=95-CO17urbM) ,演示一个ps 、substance painter制作贴
穿越火线相信没有人不知道,这次的CG动画在一场不知所谓的尴尬打斗之后 ,黑猫警长掏出手枪打出四个大字:请看下集!下载视频
本教学讲解如何在maya中创建ID Map,然后在 Quixel 中使用的方法 。Creating ID Maps in Maya for Texturing in Quixel高清下载
冷热指数基于真实的支持比例,结合即时数据以及期望值 ,模拟演算在所有模型下 ,拟合而成的虚拟数据 ,即冷热指数 。然后将即时三项指数与冷热指数进行对比,得到具体对应选项的冷热程度 ,为彩民避热防冷,科学选择提供
实时技术正在改变电影制作艺术 ,下一代虚拟制作工具将应用于虚幻引擎。在SIGGRAPH ,Epic Games与Magnopus,Lux Machina,Quixel,Profile Studios,AR
版本4.0的新功能包括通过自动执行需要在以前版本中手动完成的步骤包括通过启动对话框定义的具有连接通道的着色器)来快速启动。新的导出管理器使用户可以配置通道和烘焙点节点的批量导出 ,以便能够从同一来源管理
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本视频演示迪士尼动画电影《莫阿娜》的特效制作技术 ,包括海水,岩浆,沙子等流体计算 ,是当前影视动画特效领域流体制作的标杆。迪士尼动画电影《莫阿娜》特效制作演示高清下载
在最新的SIGGRAPH Asia 2018上发布了一套新型的基于人工智慧的头发运算系统,可以使用照片作为基础判断,让经过充分学习的神经网络系统按照体积和头发走向来自动判断并生成对应的发型。可以在极短
Maya 2016 Extension 2中提供的新功能可以较为方便的制作Motion Graphics动画。据说是要干翻C4D的节奏 ,各位大神接招吧 !Maya 2016 Extension 2新功能